Karate - Atari 2600

- Herausgeber:
- Ultravision, Froggo Games Corporation
- Erscheinungsjahr:
- 1982
- Spielerzahl:
- 1–2
- Steuerung:
- Joystick
Werde ein Karate-Kämpfer in einem der schlechtesten Spiele für Atari 2600.
Das Karate Spiel wird oft als eines der schlechtesten Spiele für Atari 2600 bezeichnet.
Es gibt einen Ring auf deinem Bildschirm mit zwei Karatekämpfern darin. Die Grafik ist ziemlich gut, wenn man die Möglichkeiten von Atari 2600 berücksichtigt.
Sie können den Spielmodus eines oder zweier Spieler mit dem SELECT-Button auswählen und das Spiel mit dem RESET-Button starten.
Du steuerst die Bewegung deines Kämpfers in alle Richtungen über Joystick. Die Kombination der Joystick-Richtung und das Drücken des Joystick-Knopfes verursacht einen von 4 Angriffen.
Liste der Angriffe:
Joystick-Taste nur oder Joystick-Taste + oben - ins Gesicht getroffen.
Joystick-Knopf + unten - auf die Brust getroffen.
Joystick-Button + vorwärts - hoher Kick.
Joystick-Button + rückwärts - niedriger Kick.
Es gibt ein Zeitlimit von 2 Minuten für jede Runde, das in der oberen Mitte des Bildschirms angezeigt wird, und die Punktzahl auf jeder Seite. Jeder Spieler erhält nach einem Treffer eine ausreichende Anzahl an Punkten. Das Spiel endet nach Erreichen des Zeitlimits. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt und kann die Demütigung seines besiegten Gegners auf dem Gewinnbildschirm genießen.
Das Karate Spiel wurde ursprünglich von der Firma Ultravision erstellt. Das Spiel wurde Mitte der 80er Jahre von der Firma Froggo neu veröffentlicht.
Trotz der Tatsache, dass das Spiel als eines der schlechtesten Spiele für Atari gilt, ist es ein ziemlich seltenes Stück für Spielsammler. Der Wert einer Patrone aus dem ursprünglichen Ultravision-Release beträgt mehrere tausend Dollar und der Besitzer dieses Stücks kann sehr stolz sein. Die neuere Froggo-Firmenveröffentlichung hat jedoch keinen zusätzlichen Sammlerwert.
Es gibt einen Ring auf deinem Bildschirm mit zwei Karatekämpfern darin. Die Grafik ist ziemlich gut, wenn man die Möglichkeiten von Atari 2600 berücksichtigt.
Sie können den Spielmodus eines oder zweier Spieler mit dem SELECT-Button auswählen und das Spiel mit dem RESET-Button starten.
Du steuerst die Bewegung deines Kämpfers in alle Richtungen über Joystick. Die Kombination der Joystick-Richtung und das Drücken des Joystick-Knopfes verursacht einen von 4 Angriffen.
Liste der Angriffe:
Joystick-Taste nur oder Joystick-Taste + oben - ins Gesicht getroffen.
Joystick-Knopf + unten - auf die Brust getroffen.
Joystick-Button + vorwärts - hoher Kick.
Joystick-Button + rückwärts - niedriger Kick.
Es gibt ein Zeitlimit von 2 Minuten für jede Runde, das in der oberen Mitte des Bildschirms angezeigt wird, und die Punktzahl auf jeder Seite. Jeder Spieler erhält nach einem Treffer eine ausreichende Anzahl an Punkten. Das Spiel endet nach Erreichen des Zeitlimits. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt und kann die Demütigung seines besiegten Gegners auf dem Gewinnbildschirm genießen.
Das Karate Spiel wurde ursprünglich von der Firma Ultravision erstellt. Das Spiel wurde Mitte der 80er Jahre von der Firma Froggo neu veröffentlicht.
Trotz der Tatsache, dass das Spiel als eines der schlechtesten Spiele für Atari gilt, ist es ein ziemlich seltenes Stück für Spielsammler. Der Wert einer Patrone aus dem ursprünglichen Ultravision-Release beträgt mehrere tausend Dollar und der Besitzer dieses Stücks kann sehr stolz sein. Die neuere Froggo-Firmenveröffentlichung hat jedoch keinen zusätzlichen Sammlerwert.
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